華體(tǐ)電(diàn)競受邀中加高(gāo)規格對(duì)接會(±≠εhuì) 拟引入VR電(diàn)競遊戲打造新賽€ε£↕事(shì)

日(rì)期:2018-09-28閱讀(dú):1657 0

4月(yuè),加拿(ná)大(dà)文(wén)化(huà)遺産部部長(cháng)喬美(měi)蘭(Mélanie Joly)率領創意産業(yè)、貿易代表團30餘家(jiā)企業(yè)訪問(wèn)中國(guó),促進中加文(wén≥₩β)化(huà)貿易和(hé)投資合作(zuò)。


 


中加文(wén)化(huà)産業(yè)合作(zuò)暨項‍β∑≠目對(duì)接會(huì)在通(tōng)盈洲際酒店(diàn)舉行(xíng),華體(tǐ)™§ε電(diàn)競(北(běi)京)體(tǐ)育文(wén)化(huà)公司作(z• uò)為(wèi)中國(guó)電(diàn)競行(xíng)業(yè)代∑≈β表企業(yè),參與中加知(zhī)名企業(yè)一(yī)對(duì)一(yī)商務推薦•±,與加方遊戲界達成多(duō)項合作(zu‍♠ò)共識。


 


中國(guó)文(wén)化(huà)和(h∏✘é)旅遊部雒樹(shù)剛部長(chán'♣ ♦g)發表緻辭,歡迎加拿(ná)大(dà)企業(yè)進入中國(guó),鼓勵與會(hu∞↑ αì)中國(guó)企業(yè)走出去(qù),推動中加文(wén)化(huà)創意領£Ω✔φ域的(de)合作(zuò)交流。


 

(加拿(ná)大(dà)文(wén)化(huà)遺産←Ω部部長(cháng)喬美(měi)蘭閣下(xià)緻辭)

1979年(nián)出生(shēng)的(de)喬美(m• ěi)蘭,被稱為(wèi)加拿(ná)大(®£¶ dà)“最陽光(guāng)的(de)自(zì)由派”。3年(nián)前,這(zhè)位年(nián)輕律師(sh♠™βī)加入加拿(ná)大(dà)總理(lǐ)特魯多(duō)的(de)內(€₹nèi)閣,執掌文(wén)化(huà)事(shì)務,₹< 成為(wèi)加拿(ná)大(dà)國(guó)家(jiā)曆史上(shàng)最年(n↔♣₩ ián)輕的(de)文(wén)化(huà)遺産部長(cπγ≤€háng)。喬美(měi)蘭不(bù)像部長(cháng),更像美(měi←₹σ)女(nǚ)網紅(hóng),美(měi)麗(l ≤αì)的(de)外(wài)表、極具親和(hé)力的(de)笑(xiào)容,讓喬美(měi)蘭€"受到(dào)極大(dà)關注,上(shàng)任後迅速成為(wèi)國(gu>★×ó)際政壇的(de)“網紅(hóng)美(měi)女(nǚ)部長(cháng)”。喬美(σ✘měi)蘭部長(cháng)表達了(le)對(duì)與會(h π‍₩uì)中國(guó)企業(yè)的(de)歡迎。

30餘家(jiā)加拿(ná)大(dà)企業(yè)均₩♣β為(wèi)遴選出的(de)具有(yǒu)代表性的(de)文(wén)化(huà)企÷₽<σ業(yè)。華體(tǐ)電(diàn)競(北(běi)京)體(tǐ)育文(wén)λ∑化(huà)公司作(zuò)為(wèi)中國(guó)知(zhī)名電(di∑☆δàn)競企業(yè)受邀參加交流活動。


 


華體(tǐ)電(diàn)競副總經理(lǐ)張勇同加拿(ná)大(dà)知(zhīε←)名VR遊戲公司MINORITY MEDIA 總經理(lǐ)Sylvain就(jiù)幾款跨平台基于公共地(dì)點的(de)VR遊戲引入華體(tǐ)電(diàn)競館達成一(yī)緻意見(jiàn),雙方将共同☆®☆布局國(guó)內(nèi)VR電(diàn)競業(yè)務,聯合打造VR電(diàn)競新賽事(shì)。

Minority Media是(shì)一(yī)家(jiā)屢獲殊榮的→®∏÷(de)視(shì)頻(pín)遊戲和(hé)虛拟現(xiàn)實開(kāi)發εσ★工(gōng)作(zuò)室,總部位于加拿(ná)大(dà)蒙特利爾。在過去(qù)七年(n ™ián)中,小(xiǎo)衆傳媒為(wèi)遊戲機(jī)、個(gè)人φ"(rén)電(diàn)腦(nǎo)/蘋果電(diàn)腦(nǎo)、移動設備和(hé)虛拟現(xiàn)實(VR)制(zhì)作(zuò)了(le)高(gα āo)質量和(hé)具有(yǒu)創新性的(de)遊戲。其核心團隊擁有(yǒuα±)累計(jì)超過50年(nián)為(wèi)育碧娛樂(yuè)(Ubisoft)和(hé)電(diàn)子(zǐ)藝界公司(Electronic Arts)等遊戲行(xíng)業(yè)巨頭開(kāi)發、管理(lǐ)和(hé)✘₹領導創新活動的(de)經驗。提供世界級的(de)遊戲內(n•σèi)容,創造令人(rén)難忘和(hé)身(shēn)臨其境的(de)交☆π'互式體(tǐ)驗。小(xiǎo)衆傳媒的(de)堅實領導力建立在不(bù)斷創新和(♦Ω€hé)提高(gāo)每一(yī)種産品質量标準的(de)基礎∞<✔ 上(shàng)。2017年(nián),小(xiǎo)衆傳媒的(d↓♣≤e)第一(yī)個(gè)名為(wèi)《時(shí)光(guāng)♣β機(jī)VR》的(de)VRPlayStation VR上(shàng)取得(de)成功,并在超過1000個(gè)VR遊戲中成為(wèi)Steam總盈利排名前30名之一(yī)。2018年(nián),小(xiǎo)衆傳媒将推出幾款跨平台基于公共地(§<∞dì)點的(de)VR遊戲,引領新一(yī)代家(jiā)庭外(wài)娛樂(yu¶πè)潮流。

 

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關于華體(tǐ)電(diàn)競

衆友網絡電子競技(海南經濟特區)有限公司(CNCG,簡稱華體(tǐ)電(diàn)競),是(shì)中國(guó)奧委會(huì)控股、國₽α&(guó)家(jiā)體(tǐ)育總局直屬體(tǐ)育産業(§ > yè)“國(guó)家(jiā)隊”--華體(tǐ)集團旗下(xià)專業(yè)$ 電(diàn)競公司。經營範圍涵蓋産業(yè)投資、電(diàn)競場(chǎng)館建設、¥®行(xíng)業(yè)标準制(zhì)← ↕定、國(guó)際交流合作(zuò)、會(huì)展服務、電(diàn)競賽事(shì)組織、σπ ≥從(cóng)業(yè)人(rén)員(yuán)認證、中小(xiǎo)微(wēi)企業(yè)​↔孵化(huà)等領域。

公司牽頭發起并主編《電(diàn)子(zǐ)競技(j​βì)場(chǎng)館建設标準》,是(sh‍✘‌ì)華體(tǐ)集團“華體(tǐ)電(diàn)競館1110合作(zuò)計(jì)劃”實施單位,ESCC中國(guó)電(diàn)競場(chǎ©↓σ♦ng)館聯賽、中國(guó)泛電(diàn)競生(shēng)态展(CPE3)、中國(guó)電(diàn)競産業(yè)大(dà)會ε$₽(huì)(CCGS)承辦單位。

華體(tǐ)電(diàn)競作(zuò)為(wèi)中國(guó)電(dià∑∞♦βn)競産業(yè)生(shēng)态的(de)重塑者,以電(diàn)競場(chǎng)館重資>↑ 産運營為(wèi)基礎,以ESCC賽事(shì)品牌為(wèi)引領,為(wèi)電(diàn)競全産業(y€εè)鏈提供專業(yè)化(huà)服務。

 

 

 

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