騰訊動漫牽手華體(tǐ)電(diàn)競 二次元新作(zuò)亮(lià±♦©ng)相(xiàng)京交會(huì)
2018年(nián)5月(yuè)28δ"∑←日(rì)至6月(yuè)1日(rì),充滿年(<₩∑←nián)輕活力的(de)電(diàn)競産業(yè),以B2B2C獨立專題展區(qū)的(de ∞£)形式亮(liàng)相(xiàng)中國(guó)(北(běi)京)國(guó)際服務貿易交易會γ♣Ω≤(huì)(以下(xià)簡稱:京交會(huì))。該Ω'™專題由京津冀國(guó)際電(diàn)競邀請(qǐng)賽、中國(guó)電(diàn)競γ≤¶生(shēng)态展、中國(guó)電(diàn)競産業(™<yè)大(dà)會(huì)、國(guó)際全息映像節組成,并搭建了(le)∑ ↑₩包括VR電(diàn)競、新銳設施、時(s€←hí)尚體(tǐ)育、二次元文(wén)化(huà)、新娛樂(yuè)、電(diàn)競人(ré±γn)才教育等功能(néng)區(qū)。
作(zuò)為(wèi)本屆京交會(huì)電(dià•×≤↕n)競展區(qū)主辦方華體(tǐ)電(diàn)競公司的(de)合作(zuò)夥&™≠伴,騰訊動漫攜《未來(lái)重啓》、《野區(qū)老(lǎo)祖》和(hé)±→《販賣大(dà)師(shī)》三部電(diàn)競題材動漫作(zuò)品進入現≥δ(xiàn)場(chǎng),首次将動漫元素≥€帶入京交會(huì)電(diàn)競展區(qū)。在這(zhè)裡♠>(lǐ),大(dà)衆不(bù)僅可(kě)以×λ☆&體(tǐ)驗VR與遊戲電(diàn)競,還(hái)可(kě)以深入了(le)解電↔≈☆ (diàn)競漫畫(huà)的(de)故事≈★(shì),與自(zì)己喜歡的(de)角色互動合影(yǐng)✘♥,領取特色動漫周邊,感受電(diàn)競漫畫(huà)的(★♦de)魅力。
發展電(diàn)競題材動漫作(zuò)品是(shì)騰訊動漫在2018騰訊新文(wén)創生(shēng)态大(dà)會(huì)上(shàng)∑↑÷₩公布的(de)內(nèi)容打造方向之一(y↕γ>≤ī)。面對(duì)蓬勃發展的(de)電(d×<φ✔iàn)競行(xíng)業(yè),騰訊動漫和(héσ≥")超競互娛聯手創作(zuò)了(le)5部電(diàn)競題材的(de)動漫作(zλuò)品,分(fēn)别為(wèi)《未來(lái)重啓》、《野區(qū)老(lǎo)祖》、π•ε《販賣大(dà)師(shī)》、《星原之門(mén)©↔》與《天梯戰地(dì)》。
而本次參展京交會(huì)的(de)三部電(diàn)競↓®σ 漫畫(huà)已經在騰訊動漫平台上(shàng)線。其中《未來(lái)重啓》£✘已經更新了(le)10話(huà),并收獲了(le)9.3的(de)高(gāo)分(fēn)評§✔&¥價及超2億的(de)人(rén)氣值。4月(yuè)22日(rì)上(shàn♠Ωg)線的(de)《野區(qū)老(lǎo)祖》,人(rén)氣也(← yě)已突破1.2億,收獲了(le)13萬的(d∑$>e)收藏。而《販賣大(dà)師(shī)》在更新4話(huà)的(de)情況下(x®≥™∏ià)就(jiù)收獲了(le)8萬收藏。可(kě)$₩≤π見(jiàn),電(diàn)競題材的(de)漫畫(huà)深 ↔受年(nián)輕用(yòng)戶的(de)喜愛(ài)和(hé)期待。
在當下(xià),動漫逐漸成為(wèi)年(nián)輕人(rén)內(nèi)心情感的(✘β"de)一(yī)種表達方式。多(duō)元的(de)動漫題材內(nèi)容構築起一(yī>★↕)個(gè)充滿想象力的(de)動漫世界,讓年(nián)輕★>人(rén)可(kě)以找到(dào)自(zì)己內(nèi)心的(de)情感歸屬。而騰訊Ωδ←γ動漫在全新品牌理(lǐ)念“遇見(jiàn)不(bù)一(yī)樣的(d✔∞¥e)世界”的(de)基礎上(shàng),也(yě)希望能(néng)夠緊抓機€♣÷ (jī)會(huì),積極進行(xíng)電(diàn×↑φ)競內(nèi)容布局的(de)新嘗試,借β∑助動漫這(zhè)種內(nèi)容形式去(qù)為(wèi)年(nián♥)輕人(rén)呈現(xiàn)他(tā)們所喜歡的(deδ∞≠)電(diàn)競世界。
而電(diàn)競題材作(zuò)品參展京交會(huì),除了(le)反映出騰訊動漫對(duì∑¥)電(diàn)競産業(yè)未來(lái)發展的(de)重視(shì)之外(wài&•β¶),也(yě)體(tǐ)現(xiàn)出電(diàn)競産業(yè)對(duì)電(d♣ ®φiàn)競動漫化(huà)形式的(de)接受。
目前中國(guó)電(diàn)競用(yòng)戶規模達到(dào)了(l♣πe)3.5億;而在2016年(nián),這(zhè)一(yī)數(shù)字還(hái)僅是(✘πshì)1.7億。随著(zhe)電(diàn)競用(yòng β★ )戶規模的(de)擴大(dà),電(diàn)競不(bù)僅需要(yào)完善基礎設施、建∞•↕立健全賽事(shì)及行(xíng)業(yè)制✔σ✔$(zhì)度,更需要(yào)探索與其他(tā)産業(yè)合作(zuòφ£'✔)的(de)泛娛樂(yuè)化(huà)道(dào)路(lù)。而在¶€未來(lái)電(diàn)競産業(yè)的(de)發展中,受年(ni ¶₽án)輕人(rén)喜愛(ài)的(de)動漫,将是(shì)構建未₩®☆♦來(lái)電(diàn)競泛娛樂(yuè)生(shēΩ£↕ng)态的(de)必經之路(lù),而線下(xià)賽事(shì)将有(yǒu)可(kě)能( ✘néng)隻成為(wèi)其中一(yī)個(gè)重要(yà♠₩o)組成部分(fēn)。
未來(lái),電(diàn)競與動漫的(de)融合可(kě±)能(néng)會(huì)更深入,也(≤δ✘€yě)更令人(rén)期待。
關于華體(tǐ)電(diàn)競
衆友網絡電子競技(海南經濟特區)有限公司(CNCG,簡稱華體(tǐ)電(diàn)競),是(shì)中國(guó)奧委會(≠α♠$huì)控股、國(guó)家(jiā)體(tǐ)育總局直♥&屬體(tǐ)育産業(yè)“國(guó)家(jiā)隊”--華€♣♦體(tǐ)集團旗下(xià)專業(yè)電(diàn)競公司。ππ"經營範圍涵蓋産業(yè)投資、電(diàn)競場(chǎng)館™'¶建設、行(xíng)業(yè)标準制(zhì)定、國(guó)際交流↑≤¥合作(zuò)、會(huì)展服務、電(diàn)競賽事(✔∑®Ωshì)組織、從(cóng)業(yè)人(rén)員(yuán)'"©'認證、中小(xiǎo)微(wēi)企業(yè)孵化(huà)等領域©×∞≠。
公司牽頭發起并主編全球首個(gè)《電(diàn)子(zǐ)競技(jì)場(chǎng)館建設标∞ 準》,是(shì)華體(tǐ)集團“華體(tǐ)電(diàn)競館1110合作(zuò)計→λφ(jì)劃”實施單位,ESCC中國(guó)電(diàn)競場(chǎng)館聯賽、中÷↓"國(guó)泛電(diàn)競生(shē₩¶™ng)态展(CPE3)、中國(guó)電(diàn)競産業(yè)大(dà)會(huì)(CCGβδ♣S)承辦單位。
華體(tǐ)電(diàn)競作(zuò)為♦α(wèi)中國(guó)電(diàn)競産業(yè)生(shēng)态的(de)重塑者,以電(dγ∑iàn)競場(chǎng)館重資産運營為(wèi)基礎,以ESCC賽事(shì)品牌為(wèi)引領,為(wèi)電(diàn)競全産業(yè)↔σ≤鏈提供專業(yè)化(huà)服務。
關于騰訊動漫:
騰訊動漫成立于2012年(nián),是(shì)中國(guó)最具規模的(de)λσ"原創及正版網絡動漫平台。目前,騰訊動漫全$ε平台月(yuè)活躍用(yòng)戶1.2億,簽約作(zuò)者數(shù)超700人(rén),σ× ☆簽約漫畫(huà)作(zuò)品近(jìn)千部。在↑'線動漫作(zuò)品總量超27000部,超千部漫畫(huà)作(zuò)品人(rén)氣過億✘✘↔,其中180部漫畫(huà)作(zuò)品人(rén)氣過®¥→¶10億,20部動畫(huà)作(zuò)品播放(fàng)量破億。≈≠γ騰訊動漫旗下(xià)的(de)知(zhī)名國(guó♠αλ)漫IP包括《狐妖小(xiǎo)紅(hóng)娘》、《一(yī)人(rén)之下(∏ ♣ xià)》、《靈契》、《妖怪名單》、《從(cóng)前有(yǒu∏₩•)座靈劍山(shān)》、《王牌禦史》等。自(≠∏βzì)2017年(nián)起,騰訊動漫也(yγ >ě)緻力于開(kāi)拓條漫市(shì)場(chǎng),培育了(le)一(yī)批優秀的(deσ)條漫作(zuò)品,如(rú)《代嫁丞相(xiàng)》、ε•♣↔《貓妖的(de)誘惑》、《帝王側》等。
2016年(nián),騰訊動漫在第二屆騰訊動漫行(xíng)'★業(yè)合作(zuò)大(dà)會(huì)上(shàn€'£g),将二次元經濟公式化(huà):精品動漫內(nèi)容+衆創平台+泛娛樂(yu ♦€§è)共生(shēng)=明(míng)星<§★ 動漫IP。2017年(nián),在第三屆騰訊動漫創作(zuò)者大γσδ♣(dà)會(huì)中,騰訊動漫提出将堅持以二次元經濟建設大(dà)平台,并↓ 将以騰訊動漫作(zuò)為(wèi)內(nèi)容核心,幫助創作(zuò)者≠γ ₽接入騰訊資源體(tǐ)系,以扶持國(guó)漫作(zuò)為(wèi)騰訊泛娛樂α ↓(yuè)的(de)文(wén)化(huà)使命。2018年(nián),在騰訊新文(wén ☆)創生(shēng)态大(dà)會(huì)上(shàng),騰訊動漫公布了(le)全新品 ♣✔§牌理(lǐ)念——“遇見(jiàn)不(bù)一(yī)樣的(de)世界”。将從(cón≠★¥€g)年(nián)輕人(rén)的(de)情×βλ感需求出發,打造包含傳統文(wén)化(huà)、潮流文(wén)化(huà)在內™≠≤(nèi)的(de)多(duō)元動漫內(nèi)容,打造更成熟的(de)∏ ↑ד二次元經濟”,幫助IP實現(xiàn)增值。
關于京交會(huì)電(diàn)子(zǐ)競技(jì)專題:
中國(guó)奧委會(huì)控股華體(tǐ)集團旗下(xià)衆✘★&友網絡電子競技(海南經濟特區)有限公司,獲得(de)京交會(hλ>σuì)組委會(huì)官方書(shū)面授權,承辦第五屆京交會(huì)電(diàn)子(zǐ)φ✘©∏競技(jì)專題。
該專題位于國(guó)家(jiā)會(huì)議(yìΩ•ε)中心四層,展區(qū)內(nèi)場(c€₹$hǎng)面積5000平米,層高(gāo)10米,是(shì)京交會(huì)唯一(yī)B£'♠2B2C獨立專題展區(qū)。
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