中興通(tōng)訊胡維軍:5G+電(diàn)競創新解決≥π&方案

日(rì)期:2019-03-21閱讀(dú):957 0

以下(xià)是(shì)中興通(tōng)訊5G行λ>φ(xíng)業(yè)總監胡維軍的(de)觀點分(fēn)享(根據現(xiàn)★≠•場(chǎng)速記整理(lǐ)):

整個(gè)移動通(tōng)信發展的(de)曆程裡(lǐ),第一(yī)代是(shì)80年(nián)代的(de)模拟大(dà)哥(gē)大(dà),一(yī)個(gè)用(yò•↕ng)戶占用(yòng)一(yī)個(gè)載頻(₹ pín),隻有(yǒu)當前用(yòng↓¥ )戶講完話(huà)以後,這(zhè)個(gè)載頻(pín)才能(néng)釋放ε≈♦(fàng)出來(lái)供其他(tā)用(yòng)戶使用(yòng)"§★,隻支持語音(yīn);第二代是(shì)90年(nián)代的(de)GSM,可∏™(kě)以攜帶小(xiǎo)數(shù)量的(de)數(shù)據,即短(duǎn)信;第三代是(δ₩π→shì)2000年(nián),包括WCDMA、TD-SCDMA、CDMA2000,除了(le)語音(yīn)和(hé)文(wén)字,增加了(l£™e)彩信,還(hái)支持小(xiǎo)數(shù)據量的(de)視(shì)頻(pín≠€)。

4G是(shì)在2010年(nián)以後,支持标清和(hé)高(gāo)清視(sh±σ®'ì)頻(pín),但(dàn)不(bù)能(néng)很(hěn)好(hǎo)的(de)≈↑×支持VR和(hé)4k等超高(gāo)清視(shì)頻(pín),比如(rú)4G時(sh₩×£←í)代的(de)VR具有(yǒu)眩暈感,是(shì)因為(wèi)人(rén)腦(nǎo)能(n∑‍<éng)承受的(de)端到(dào)端的(de)時(shí)延,不(bù)能(néng)超$€¥₽過二十毫秒(miǎo),如(rú)果超過二十毫秒(miǎo)就 ♠(jiù)會(huì)産生(shēng)眩暈。4G端到(dào)端時(shí)延基™λ✘ε本達到(dào)五十毫秒(miǎo)甚至Ω£★¶以上(shàng),遠(yuǎn)超過二十毫秒(m↑✔iǎo),所以會(huì)産生(shēng)眩暈的(de)感覺。

5G支持大(dà)帶寬、高(gāo)速率,平均體(tǐ)驗速率可(kě)以達到(dà$©o)一(yī)百兆到(dào)一(yī)個(gè)G bps。4G平均體(tǐ)驗速率δ'是(shì)10兆到(dào)50兆BPS,5g速率比4g提升了(le)10倍甚至λβ₽百倍。說(shuō)到(dào)時(sh₹≈í)延,4G空(kōng)口時(shí)延,手​↓÷φ機(jī)到(dào)基站(zhàn)間(jiān)的(de)空(kōng)口時(shí)延是(α☆™shì)10毫秒(miǎo),5G的(de)空(kōng)口時(shí)延是(s​↕÷hì)1毫秒(miǎo)。端到(dào)端的(de)時(shí)延,♣☆Ω4G端到(dào)端的(de)時(shí)延是(shì)50毫秒(miǎo)以上(shàng),₹α• 5G端到(dào)端的(de)時(shí)延基本控制(×¥zhì)在20毫秒(miǎo)以內(nèi),再看(kàn)VR的(de)↔★α←時(shí)候基本就(jiù)沒有(yǒu)眩暈的(de₹£)感覺,隻有(yǒu)5g高(gāo)速率、低(dī)延時(shí)才能(n™→éng)更好(hǎo)的(de)支持vr及雲遊戲、4k、8k等超高(gāo)清視(shì)頻(pín)。

5G時(shí)代,視(shì)頻(pín)和(hé)₩£÷↓遊戲占網絡流量的(de)70%以上(shàng),✘♠超高(gāo)清視(shì)頻(pín)和(hé)雲遊戲β​​有(yǒu)兩個(gè)非常關鍵的(de)硬指标,一(yī)個(gè)是(★✘£shì)大(dà)帶寬,高(gāo)速率,第二個(gè)就(jiù)是(shì)低(dī)時(sh €∏∑í)延。解決這(zhè)兩個(gè)瓶頸,才能(né↔δ$<ng)給用(yòng)戶帶來(lái)更♣≥好(hǎo)的(de)體(tǐ)驗。

大(dà)視(shì)頻(pín)及VR遊戲對(duì)時(shí)延和(hé)帶寬的(de)γ∑要(yào)求,首先是(shì)高(gāo)清1080p,碼率是(shì)10到(dào)20兆,4k是(shì)↓£λ∞50到(dào)100兆,VR 8​✔®k FOV相(xiàng)對(duì)低(dī)一(yī)點,"ε✘±實現(xiàn)方式是(shì)視(shì)野覆蓋區(qū)域需要(yào)高(gā→​o)分(fēn)辨率,視(shì)野覆蓋不(bù)到(dào)或不(bù)‌γ→敏感的(de)區(qū)域不(bù)需要(yào)那(nà✘↑₽)麽高(gāo)的(de)分(fēn)辨率,基本€λ★Ω上(shàng)可(kě)以壓縮到(dào)30到(dào)50兆,如(rú)果vr全景都σε™<(dōu)需要(yào)8K,需要(yào)90到(dào)130兆。VR✘×₽∑ 8K遊戲需要(yào)的(de)帶寬更高(gāo),碼率∏α是(shì)200兆到(dào)800兆bps。一(yī)旦到(dào)VR、8K等'"超高(gāo)清視(shì)頻(pín)及γ★£ 雲遊戲,必須需要(yào)5G來(lái)支持。

20毫秒(miǎo)以下(xià)的(de)空(kōng)口時(shí)延就(jiù)♥♥∏§可(kě)以帶來(lái)很(hěn)多(duō)新的(deπ≠×)應用(yòng),比如(rú)車(chē)聯網一(yī)般要(yào)求十毫秒(miǎo)以內(nèi)的(deβ✘¶$)延遲;智能(néng)機(jī)器(qì)人(∞•rén),比如(rú)人(rén)帶上(shàng)各種傳感器(qì),如φλ"(rú)果做(zuò)到(dào)人(rén)做(★₩✔€zuò)手勢,所有(yǒu)機(jī)器(qì)人(rén)¶÷排成一(yī)個(gè)隊列,同步做(zuò)相(xiàng)應的€γ§✘(de)動作(zuò),都(dōu)需要(yào)控制(≤¥¶ zhì)在十毫秒(miǎo)以下(xià)的(de)低(dī)時(shí)延。

5G可(kě)以推動高(gāo)清視(shì)頻(pín)和(hé)內(nèi)容的©₹(de)快(kuài)速發展。

原因之一(yī)是(shì)5G時(shí)代的(de)網速限制(zhì)已₽§經沒有(yǒu)了(le),帶寬可(kě)以達到(dào)百兆到(dào)一(yī)個( ≠gè)G,速率基本上(shàng)可(kě)以達到(dào)4K、8K、VR、AR高(gāo∑ )清視(shì)頻(pín)水(shuǐ)平,可(kě)以帶來∞₽β€(lái)高(gāo)質量超高(gāo)視(shì)頻(pín)的(de)體(tǐ)驗。

原因之二是(shì)更多(duō)內(nèi)容産生(shēng‌λ)于網絡邊緣,以前是(shì)集中式的(de),比如(rú✘♠©)從(cóng)核心雲平台往下(xià)注入,5G不(bù)隻有(yǒu)核心雲平台,還(hái)有(yǒ♠↔×♦u)很(hěn)多(duō)邊緣雲平台即移動邊緣計(jì)算(suàn)MEC。由于移動邊緣計(jì)算(suàn)可(kě)以靠近↔♦ (jìn)基站(zhàn)的(de)一(yī)側,也♣€(yě)就(jiù)是(shì)最靠近(jìn)用(yòng)戶,用(yòng&β​)戶會(huì)自(zì)發通(tōng)過UGC上(shàng)傳很(hěn)多(duō)高(gāΩ→o)清視(shì)頻(pín)和(hé)遊戲,注入到(dào)離(lí)用(yòng)戶最近(jìn)的( ₹de)MECMEC有(yǒu)核心網的(de)部分(fēn)用(yò₩∞¥±ng)戶面功能(néng),也(yě)就(jiù<γ‌)是(shì)核心網的(de)部分(fēn)功能(néng)會(huì)下(xià)沉到≈∑(dào)基站(zhàn)側的(de)邊緣計(jì)算(¶↑≤suàn),同時(shí)mec又(yòu)包含了(le)CDN功能(néng),做(zuò)內(nèi)容分(fēn)發的(de)緩存,還(háσ>‌i)可(kě)以部署很(hěn)多(duō)第三方的(d÷₽e)應用(yòng)app,直接在邊緣計(jì)算(suàn)上(shன∏∑ng)就(jiù)可(kě)以完成計(jì)費(fèi)及訪問(wèn)互聯網,不(bù)占用(yòng)基站(zhàn)到(dào)核心網的(de)帶寬資源<δ>,從(cóng)而延時(shí)和(hé)對(duì)網絡帶寬的(de)負載大(dà)→♣γ∑大(dà)降低(dī)。用(yòng)戶體(§€tǐ)驗得(de)到(dào)了(le)大(dà)幅提★♣€升,同時(shí)對(duì)低(dī)時(shí)延有(yǒu)更好(÷&↑¶hǎo)的(de)QoS保障,所以更多(duō)的(de)內(nèi)容•∑∏來(lái)自(zì)邊緣,來(lái)自£Ω©₹(zì)用(yòng)戶一(yī)側。

原因之三是(shì)多(duō)渠道(dào)的(de)素材可(kě)以快(ku₽¥∞βài)速的(de)回傳和(hé)分(fēn)發,包括手機(jī✔✘)直播和(hé)視(shì)頻(pín)聯線,用(yòng)戶端就(jiù)可( ↑ ®kě)以用(yòng)攝像頭錄制(zhì)4k、VR等超高(gāo)清視(shì)頻(pín)通(tε←♥λōng)過5G網絡快(kuài)速的(de)回傳,利用(yε≠¶òng)5g大(dà)帶寬、高(gāo)速率和(hé)低(dī)時™₹★(shí)延,多(duō)形态的(de)內(nèi)容會(&™huì)越來(lái)越豐富,可(kě)以帶動各種終端,包括手≠₹♣σ機(jī)、頭盔等,各種終端和(hé)新業(yè)态都(dōu)會(huì)相(xλ'iàng)應的(de)出現(xiàn)。

電(diàn)競可(kě)以拓展很(hěn)多(duō)領域,第一(y£×∞₹ī)個(gè)是(shì)電(diàn)競+培訓,培養一(yī)些(xiē)真正的(de)電(diàn®₽≈↓)競玩(wán)家(jiā);第二個(gè),就(jiù)是(shì)電(dià✘♥↔n)競+文(wén)化(huà),開(kāi)創更φ✔↑ 多(duō)文(wén)創IP和(hé)λ<衍生(shēng)品,線下(xià)體(tǐ)驗,線×↕©δ上(shàng)銷售;第三個(gè),電(diàn)競+電(diàn)商,也(yě)就(jiù)是&↕σ(shì)線上(shàng)購(gòu)物(wù)線下(xià)體(t★‌<ǐ)驗,第四個(gè)領域還(hái)有(yǒu)電(diàn)競+親子(zǐ)等。

怎麽拓展電(diàn)競?

第一(yī)個(gè),面向運營商營業(yè)廳,因為(wèi)運營商營業δ↑→£(yè)廳很(hěn)多(duō)在推5G的(de)體(tǐ)驗廳,包括5G、VR和(hé)4k等超高(gāo)清內(nèi)容、VR遊戲等。借用(yòng)運營商營業(yè) ∏α廳拓展電(diàn)競的(de)旗艦店(diàn↓β);第二個(gè)是(shì)健身(shēn)房(fáng),也↕<✘‍(yě)包括利用(yòng)家(jiā)庭空(kōng)間(jiān)。拓展體(tǐ)感遊§☆∑戲,通(tōng)過戴上(shàng)VR擺脫原來(lái)枯燥的(de)感∞÷覺,獲得(de)身(shēn)臨其境的(de)‍♠σ體(tǐ)驗,運動體(tǐ)驗的(de)效果€¥'✔更好(hǎo);第三個(gè)是(shì)電(diàn♠Ωε)競培訓,培養電(diàn)競玩(wán)家(jiā);第四個(gè)是>♣(shì)面向品牌店(diàn),開(k>÷πāi)設電(diàn)競體(tǐ)驗店(diàn),品牌和(hé)其他(tā)實體(tǐ)店(di≈'àn)緊密結合,面向特定的(de)用(yòng)戶群體(tǐ),把受衆轉換成電✔λ≠​(diàn)競粉絲,面向機(jī)場(chǎng)小(xiǎo)店(diàn),把休閑吧(φ↑ba)改造成電(diàn)競吧(ba),人(rén)們可(kě)以體(tǐ)驗電¥♠&(diàn)競帶來(lái)的(de)趣β‍味和(hé)休閑。

電(diàn)競有(yǒu)以下(xià)幾種體(tǐ)>≈驗形式:

電(diàn)競館+卡丁車(chē),找到(dào)卡丁車(chē)愛(ài)好(hǎo)者和(hé)電(di≠&àn)競玩(wán)家(jiā)群體(tǐ)的φ​₽(de)交集點,融入親子(zǐ)電(diλ×∏àn)競概念,共享空(kōng)間(jiān),提升利用(yòng)率,互利共赢。運營商的(d≥←e)5G電(diàn)競吧(ba),打造網絡手遊的(de)電↔→>(diàn)競區(qū)。其亮(liàng)點一(yī)是(shì​♠¥)利用(yòng)5G的(de)高(gāo)速率和(hé)低(dī)時(shí)延,利用(yòng)VR終端,邊緣計(jì)算(suàn)MEC等,通(tōng)過邊緣雲的(de)雲渲染和(hé)雲加速降低(dī)終端的(de)成本和(hé)₩₩重量,實現(xiàn)了(le)用(yòng)便宜和(hé)輕便的(de)終σ≥ 端就(jiù)可(kě)以體(tǐ)驗上(shàng)萬元高(gāo)檔終端的(d≤♦e)享受,可(kě)以感受高(gāo)速手遊的(de)暢快(kuài)體(t​↕ ǐ)驗。二是(shì)整合遊戲的(de)外(w±§®±ài)設,引入電(diàn)競賽事(shì)直播、網紅<≠(hóng),把電(diàn)競很(hěn)好(hǎo)的(de)普及下(xià)去(qù≈≠&)。亮(liàng)點三:5G+VR+電(diàn)競,打造5G生" ‌(shēng)活新模式。

電(diàn)競館+VR跨界,第一(yī)會(huì)産生(↔∏shēng)很(hěn)多(duō)新的(dσ'e)玩(wán)法;第二有(yǒu)太空(kōng)艙可(kě)以打造無人(rén)電(diàn)©↔競館;第三個(gè)可(kě)以打造跨端口娛樂(yuè)模式,包括手機(jī)端、 ¶♣PC端和(hé)VR端;第四将VR購(gòu)物∑¥↕(wù)和(hé)線下(xià)消費(fèi)結合。其亮(liàng)點一(y∏≤ī)是(shì)vr加電(diàn)競健身(shēn)會(huì)所開(kāi)設電(♠ ≠diàn)競黑(hēi)房(fáng),首創健身(shēn)+電(diàn)競頭帶式虛拟競技(j♦₹♦ì)遊戲,将鍛煉和(hé)智力對(duì)抗相(xiàng)結合。¶§ ₩亮(liàng)點二是(shì)互動觸摸屏結合可(kě)穿戴式人(rén)體(tǐ)測量儀₩σ,在遊戲中暢快(kuài)健身(shēn),有(yǒu)π£©"健身(shēn)動力和(hé)成就(jiù)感,亮(li£≤×àng)點三是(shì)VR智能(néng)跑步機(jī),沉浸式健身(shēn)。

加速 VR/AR及雲遊戲業(yè)務商業(yè)落地(dì),需䶶β要(yào)解決以下(xià)幾個(gèβ®)問(wèn)題。

第一(yī)是(shì)價格高(gāo),設備沉重,原有♠φ¥(yǒu)的(de)VR很(hěn)多(duō)渲染都(dōu)是(shì)在終端進行(xíng),很(h♥πěn)厚重,而且成本也(yě)比較高(gāo),解決辦法就(jiù)是(s±©hì)通(tōng)過MEC移動邊緣計(jì)算(suàn),也(y&≠♦ě)就(jiù)是(shì)移動邊緣雲,通(tōng)過雲渲染和(hé)雲加速,減輕終端重量,降低(dī)成本,因為(wèi)有(yǒu)5G網絡,速率高(gāo)、時(shí)延低(dī),'≥體(tǐ)驗就(jiù)會(huì)很(hěn)好(h∏σ∑ǎo)。

第二是(shì)視(shì)頻(pín)質量差、經常眩暈、場(chǎng)景受限。原因是(shì)∑↔分(fēn)辨率不(bù)足,延遲過高(gāo),而利用(yòn¶← g)5G大(dà)帶寬可(kě)以提供更高(gāo)分(fē∞↔€n)辨率,增大(dà)視(shì)野的(de©♦γ)覆蓋範圍,提供更清晰的(de)圖象,同時(shí)降低(dī)了(le)傳輸時(₽₩shí)延。

第三是(shì)內(nèi)容少(shǎo),商業(yè)模式不(bù)明(míπ←®↓ng)确。主要(yào)是(shì)缺少(shǎ☆§o)內(nèi)容的(de)聚合平台和(hé)雲端的(de)計φ ÷(jì)算(suàn)渲染能(néng)力,5G以後就(jiù)會(huì)通(tōng)過邊緣雲做(zu ∏→ò)相(xiàng)應的(de)智能(néng)分(fēn)析、及時(shí)定位 ¶&和(hé)立體(tǐ)圖像構建、精準導航等,把所有(yǒu)的(de)信息孤島打通(tōng),整個(gè)産♠γ↓¶業(yè)鏈就(jiù)可(kě)以貫通(tōng)起來(ε£&®lái),5G就(jiù)可(kě)以真正的(de)盤活V→≥R遊戲。

介紹下(xià)我們的(de)5G+MEC的(de)雲解決方案,VR雲遊戲要(yào)解決幾個(gè)關鍵點。

首先是(shì)體(tǐ)驗和(hé)付費(fèi),這(zhè→ )是(shì)很(hěn)核心的(de)指标,VR雲遊戲的(de)體(tǐ)驗又(yòu♠£∏±)是(shì)付費(fèi)的(de)關鍵,€₩體(tǐ)驗不(bù)好(hǎo)沒有(yǒu)人(rén)願意花(huā)錢(qián),因此要β¥≤(yào)提高(gāo)體(tǐ)驗質量。第二是(shì)VR雲遊♣₹≤≤戲的(de)體(tǐ)驗,通(tōng)過MEC邊緣計(jì)算(©✔​suàn)的(de)方式,實現(xiàn)雲端渲染和(hé)加速,提高(gā∏$o)畫(huà)面的(de)清晰度,降低(dī)時(shí)延,®×¥減少(shǎo)卡頓,以此提高(gāo)體(tǐ)驗度。

第三是(shì)通(tōng)過APP以及SDK實現(xiàn)按特定付費(fèi)用(ε∏<yòng)戶對(duì)網絡交互做(zuò)優先調度和(hé)服務,因為δ↑™ (wèi)5G核心的(de)技(jì)術(shù)能σ≠♠(néng)力是(shì)切片,網絡切片可(£‍Ω≠kě)以定義帶寬和(hé)移動性、時(shí)延、計(jì☆∏<♦)費(fèi)和(hé)可(kě)靠性,都(dōu)可(kě)‍♦以做(zuò)成切片,相(xiàng)當于定義了(le)模闆。可(kě)以按照(zhào)不(b‌•λù)同的(de)模闆進行(xíng)付費(fèi),這(zhè)就(jiù)是(shì)權益法則。相(xiàng)當于看(kàn)視(shì÷δ<₩)頻(pín)時(shí),假如(rú)不(bù)想付費(fèi)就(jiù)要(yào)看≠☆(kàn)廣告,但(dàn)是(shì)付費(fèi)後就(jiù)可(kě)以δ♦跳(tiào)過廣告,選擇不(bù)同價格對(duì)應不☆×ε©(bù)同質量的(de)高(gāo)清視(shì)頻(pín)。

5G是(shì)按照(zhào)切片來(lái)付費(fèi),按需定制(zhì),φ♣購(gòu)買了(le)低(dī)時(shí)延服務σ≤‌,時(shí)延會(huì)按照(zhào)需要βγ∑(yào)控制(zhì)在一(yī)定标準,還(hái)可(k$₽>÷ě)以享受到(dào)相(xiàng)應的(de)服務。方案的(de)α​特點就(jiù)是(shì)VR及雲遊戲通(tōng)過就(jiù)近↑↔(jìn)的(de)MEC實時(shí)進行(xíng)媒體(tǐ<σ♣)處理(lǐ),進行(xíng)相(xiàng)應" ≈‌的(de)GPU加速和(hé)圖象渲染,這(zhè)些(xiē)能(néng)力都(dōu)放(fàng)在邊緣雲上(shàng),使 γ得(de)終端薄,價格低(dī),節省大(dà)量傳輸時(shí)延。以前™¥都(dōu)是(shì)要(yào)通(t‍↕∑ōng)過基站(zhàn)到(dào)遠(yuǎn)程的(de)承載網及核 γ§心網再傳回來(lái),時(shí)延要(yào™ α)超過二十毫秒(miǎo),現(xiàn)在直接部署在離(lí)用(yòng)戶最近(jìn) ​ 的(de)邊緣雲上(shàng),時(shí)延就(jiù)可(kě)以∞±控制(zhì)在二十毫秒(miǎo)以內(nèi)÷ε✘®。

5G高(gāo)清直播的(de)綜合解決方案,以後的(de)VR雲遊戲都(dōu≥∞‍)會(huì)有(yǒu)相(xiàng)應的(de)直播。在比賽的(de)←♦ε場(chǎng)館,有(yǒu)無人(rén)機"₩ ¥(jī)攝像頭、全景VR攝像頭和(hé)陣列的(de)攝像頭₹₹,拍(pāi)出4K或者VR的(de)圖象以後,通(tōng)過縫合拼接,視(shì)頻(pín)流會(huì$β )推送到(dào)最近(jìn)的(de)MEC上(shàng),MEC是(shì)一(yī)個(gè)CDN內(nèi)容分(fēn)發的(de)緩存,利用(yòng)5G網絡推送到(dào)場(chǎng)內(nèi),用(yòng)手機(jī)、pad就♠♥(jiù)可(kě)以看(kàn)到(dào)多(duō)個(gè)攝€∑÷像頭的(de)視(shì)角。另外(wài)通(tōng)過全國(guó)的(ε<de)網絡,包括國(guó)內(nèi)5G網絡,可(kě)以在任何的(de)場(chǎng)外(wà∏™±δi)城(chéng)市(shì),都(dōu)可(kě)以就(jiù)近(jìn)β∞σ 通(tōng)過邊緣計(jì)算(suàn)mec把視(shì)頻(pín)流拉到(dào →)終端,實現(xiàn)在任何一(yī)個(gè)城(chéng)市(shì©✘'♣)通(tōng)過VR和(hé)其他(tā)的(de)終端看(♦πkàn)到(dào)賽場(chǎng)內(nèi)的(de)視(shì)頻(pín)以及 ★δ‍直播,場(chǎng)內(nèi)是(shì)推流,場(chǎng)外(wài)就(jiù)是(shì)拉流,✔&從(cóng)最近(jìn)的(de)MEC拉流,都(dōu)需要(yào)MEC邊緣計(jì)​✘算(suàn)。MEC本身(shēn)功≤‌¥φ能(néng)很(hěn)強大(dà),可Ω☆σ$(kě)以帶核心網的(de)用(yòng)戶面功能(néng)、互聯網的(de)出口、CDN功能(néng),甚至可(kě)以組建一(yī)個(gè)本☆★≈↓地(dì)的(de)專網,從(cóng)而不σ•←÷(bù)需要(yào)MEC通(tōng)過骨幹網到(dào)核心網,實現(xiànπεε)了(le)在本地(dì)解決,延遲就(jiù)會(huì)大(÷≈dà)大(dà)下(xià)降,隻有(yǒu)本地(dì)解決不(• bù)了(le)才上(shàng)傳到(dào)頂層的(de)核心雲平台。

5G+8K+VR全景直播,通(tōng)過多(duō)個(g∞πè)8K的(de)全景相(xiàng)機(jī)可(kě)以拍(pāi)不(bù)同的(de)視∑¶₩ (shì)角,通(tōng)過網絡連接到(dào)視(shì)頻(pín)服務器(qì)上(&↕™δshàng),把圖像進行(xíng)縫合拼接,帶寬需要(yào™>)三百到(dào)五百兆bpsVR拼接以後的(de)圖象通(tōng)過cpe直接傳到(dào)基站(zhàn),因為(wèi)這(zhè)個(gè)是(sh×÷φ$ì)8K的(de)VR,正常通(tōng)過拼接服務器(qì)壓縮以後,需要(→λ≈yào)空(kōng)口速率達到(dào)120兆bps就(jiù)可(kě)以推送到(dào)MEC上(shàng),∞"σ再到(dào)遠(yuǎn)端的(de)全國(guó)的(de)網λ£絡,遠(yuǎn)端的(de)vr頭盔通(tōng)過最近(jìn)的(de)MEC可(kě)以VR拉流解碼出來(lái),或者通(tōng)"¶過8K解碼器(qì)解碼再用(yòng)8k大(dàβ♠₩)屏播放(fàng)。所以8K的(de)VR空(kōng)口速率必須達到(dào)120兆。第二個(gè),就>≤♣(jiù)是(shì)必須要(yào)有(yǒu)拼接服務器(qì),可(kě)以部署多(d¶₩εuō)個(gè)VR攝像頭,把圖像進行(xíng)縫合。第三個(gè)☆£÷就(jiù)是(shì)5G加可(kě)視(shìδ§)化(huà)的(de)AR遠(yuǎn)程指導系統方案,比如(€£rú)玩(wán)AR遊戲,有(yǒu)一(yī)些(xiē)是(shβ¥∏ì)帶有(yǒu)實體(tǐ)場(chǎng)景,有(yǒu±§→♦)些(xiē)用(yòng)戶可(kě)能(néng)不(bù)會(huì)操作δΩδσ(zuò)。

如(rú)果戴上(shàng)AR眼鏡或其他(tā)的(de)終端,當人(rén)面對(duì)×←→實物(wù),就(jiù)會(huì)出現(xiε×↑•àn)相(xiàng)應的(de)音(yīn)視(sh≈±ì)頻(pín)旁白(bái)講解,甚至視(♠ ≥shì)頻(pín)連接遠(yuǎn)程的(de)專家(jiā)或玩(wán)家(jiā),在終端上(shàng)顯示實物(wù)的(de)名稱及音(y€£σīn)視(shì)頻(pín)的(de)操作(zuò)講解,這(zhè)樣可(kě)以把一(y↓± &ī)個(gè)非專業(yè)玩(wán)家(jiā)變成專₹✔業(yè)玩(wán)家(jiā),這(zhè)都(dōu)需要(yào)有(yǒu)ar遠(yuǎn)程指導,也(yě)支持白(bái)闆,比如(rú)專家(jiā)有(yǒu)←∞σ☆一(yī)個(gè)攻略需要(yào)告訴你(nǐ)詳細✘←的(de)操作(zuò),相(xiàng)當于把PPT發過來(láiβ ),遠(yuǎn)程專家(jiā)可(kě)以通(tōng)過一(yī)個(gè)白(bái)‌≤§闆,在AR眼鏡終端呈現(xiàn)出來(lái),可(kě)以支持可(kě)視(shì)的(de) λ會(huì)議(yì)電(diàn)話(huà),很®&(hěn)多(duō)專家(jiā)會(huì)告訴玩(wán)♠♥家(jiā)該怎麽玩(wán),這(zhè)都(dōu)需要(yào)及時(shí)的(de)交互。

關鍵技(jì)術(shù)MEC:是(shì)可(kě)以降低(dī)網絡的(de)負載,因為(wèi↑♥'✘)用(yòng)不(bù)到(dào)骨幹網、頂端÷ 的(de)核心網,隻需要(yào)在邊緣MEC部署相(xiàng)應的(de)能(néng)力,減輕了(le)對( $≠<duì)網絡的(de)負載,延遲會(huì)更低(dī)。第二部署非常★π方便,按需部署,可(kě)以部署到(dào)基站(zhàn)。第三是(shì)做₩±(zuò)強交互場(chǎng)景,點擊以後可(kě)以告訴玩(wán)家(jiā✔©♣→)下(xià)一(yī)步動作(zuò)是(shì)什(shé∑↑☆✘n)麽,做(zuò)強交互。第四個(gè),降低(dī)業​λ>(yè)務時(shí)延,提高(gāo)用(yòng)戶體(tǐ)驗。

MEC對(duì)于toc需要(yào)高(gāo)速率、低(dī)延時(shí)的(de)用(yòng)戶,可•π©↕(kě)以實現(xiàn)視(shì)頻(pín)優化(huà)和(hé)加速,通(tōng)✔↓¥過雲渲染和(hé)GPU的(de)加速,支持高(gāo)清雲遊戲。第二部分(fēn)對(duì)政企客戶,因∞£為(wèi)MEC可(kě)以打造一(yī)個(gè)專網,大(dà)部分(fēn)的(de)場(♥≤chǎng)景都(dōu)可(kě)以在本地(dì)解決,可(kě)以做(β£zuò)賽事(shì)的(de)直播,包括移動視(shì)頻(pín)的(←β'de)監控。第三是(shì)物(wù)聯網等垂直行(xíng)業(yè)應用(yòng),包括工(ε★gōng)業(yè)VR/AR機(jī)器(qì)人(rén)、車(chēβ≥©)聯網和(hé)自(zì)動駕駛都(dōu)可(kě)以通(tōng)過MEC提供較低"¶≈(dī)時(shí)延的(de)服務。業(yè)務傳輸到(dào)MEC邊緣雲可(kě)以做(zuò)強交互,也(yě)就(jiù)是(shì)可↑ε(kě)以對(duì)虛拟環境的(de)物(≠"wù)體(tǐ)做(zuò)交互,就(jiù)有(yǒβ♥σ u)更好(hǎo)的(de)沉浸感,主要(yào)面向VR遊戲和(hé)VR社交。•₹    

中興不(bù)單單可(kě)以提供5G端到(dào)端的(de)産品和(hé)綜合解決方案,也(yě)可(k→σě)以結合遊戲和(hé)大(dà)視(shì)頻(pín)做(zuò)很(hěn)好(hǎ≥∑××o)的(de)業(yè)務應用(yòng)落地(dì)。我們現(xiàn§✔€♣)在面向垂直行(xíng)業(yè)和(hé)合作(zuò)夥伴一(yī)起拓展可(kě)落地(α↑dì)的(de)有(yǒu)商業(yè)模式的(de)業(yè)務,我們和(hé)←★γ合作(zuò)夥伴一(yī)起合作(zuò)共赢。


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