中國(guó)聯通(tōng)5G創新中心智慧體≠±©α(tǐ)育中心總監李宏平:5G場(chǎε↑ng)景建構與電(diàn)競賦能(néngλ✘)

日(rì)期:2019-03-21閱讀(dú):1016 0

以下(xià)是(shì)中國(guó)聯通(tōng)5G創新中心智慧體(tǐ)育中心總§♣監李宏平演講全文(wén)(根據現(xiàn)場(chǎng)速記整理(lǐ)):

我的(de)材料更多(duō)的(de)是(shì)從(cóng)運營商的(de)♦★角度去(qù)探索探討(tǎo)5G技(jì)術(shù),以及我們關于5G電(dφ®>¥iàn)競一(yī)些(xiē)想法和(hé)案例。

5G場(chǎng)景對(duì)消費(fèi)互聯網的(de)市(shì)場(chǎn∞¥™πg)和(hé)媒體(tǐ)交互有(yǒu)明(míng)顯提升,在垂直領域內(nèi)®✘£,對(duì)車(chē)、智能(néng↔¶)制(zhì)造等也(yě)是(shì)有(y↕π>ǒu)一(yī)定明(míng)顯的(d<εe)提升,在社會(huì)化(huà)轉型中有(λ‌yǒu)明(míng)顯的(de)推動作(zuò)用(yòng≤<α¥)。

雖然5G本身(shēn)隻是(shì)一(yī)個(gè)通(tōng)信ε¥技(jì)術(shù)的(de)提升,但εΩ(dàn)5G激發了(le)基礎能(né ↔ ng)力的(de)發展活力,從(cóng)而提升了(le)一(yī)些( ± xiē)行(xíng)業(yè)的(de)能(néng)力→βε。通(tōng)信領域的(de)5G技(jì)術(s&÷hù)體(tǐ)現(xiàn)在網絡貼片£€、高(gāo)頻(pín)通(tōng)信、邊緣計(jì)算←∑♣σ(suàn)的(de)能(néng)力上(shàng),結合λ​¥♦目前相(xiàng)對(duì)成熟的(de)雲計(jì)算(s±∞γβuàn)人(rén)工(gōng)智能(néng),可(kě)以有(yǒu)效幫助ε₩行(xíng)業(yè)進行(xíng)應用(yòng)拓展。在未來(lái)一(yī)段時(✔₹∑shí)間(jiān)內(nèi),5G會(huì)成為(λδwèi)激活其他(tā)基礎能(néng)力的(de)手段和(hé)技(jì)術&✔↕(shù)。在應用(yòng)領域內(nèi),5G标準的(de)演進到(d↕₽'≠ào)行(xíng)業(yè)內(nèi)應用(yòng),再到(dà‍βo)形成産業(yè)鏈,是(shì)一(yī)個(gè)逐∏×漸拓展的(de)過程

關于電(diàn)競我們認為(wèi)有(yǒu)三方的‍∞♣(de)需求,一(yī)是(shì)玩(wá↕∑n)家(jiā)或者競賽者需要(yào)更靈活的(deγ♦)參賽和(hé)比賽形式,二是(shì)組織者希望有(yǒu)更好(h¥₽<ǎo)的(de)比賽場(chǎng)所以及給觀賽的(de)觀衆帶來(lái)更好(hδ<‌&ǎo)的(de)體(tǐ)驗,三是(shì)內(nèi)䶶"容商和(hé)遊戲運營商希望競賽內(nèi)容更加的(∏"÷ de)豐富,玩(wán)家(jiā)有(yǒu)更好(hǎo)☆→÷的(de)遊戲體(tǐ)驗。

大(dà)帶寬低(dī)時(shí)延使得(d>γe)在家(jiā)中等非傳統電(diàn)競場(chǎng)所參與比賽→₹★成為(wèi)可(kě)能(néng),有(yǒu)效的≤♥​•(de)拓展了(le)遊戲的(de)海(hǎi)選階段©$的(de)範疇。VR電(diàn)競方面≤♦‌,我們比較了(le)一(yī)下(xià)4G和>×♣♣(hé)5G的(de)能(néng)力,5G會÷×(huì)有(yǒu)比較強的(de)VR能(néng)力。4K的(de)視(shì)頻(pí♣∞n),如(rú)果想做(zuò)VR就(jiù)需要(yào≥λ)15兆的(de)帶寬,8K的(de)視(shì★"© )頻(pín)需要(yào)100兆帶寬, σ如(rú)果8K變成3D整個(gè)帶寬的(de)要(yàε∏¶o)求是(shì)4G遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法實現(xiàn)的(de),所∏→•以我們認為(wèi)5G的(de)出現(xiàn)對(duì)V¶↕"≥R遊戲的(de)體(tǐ)驗包括改善眩暈的(de)能(nén‌αg)力都(dōu)會(huì)有(yǒu)明(míng)顯的(de)促進。

現(xiàn)有(yǒu)的(de)賽場(chǎngγ₹&)實際上(shàng)跟傳統體(tǐ)育比賽的(de)賽場(cφφhǎng)近(jìn)似,目前的(de)觀賽角度是(shì)第三ε‍φ♦者視(shì)角。但(dàn)因為(wèi)遊戲本身(shēn)是(shì)數♦ (shù)字化(huà)的(de),有(yǒu)沒有(yǒu)可(kě)能(néng)把全視(sh≠££ ì)角遊戲實時(shí)分(fēn)發在現(xiàn)場(chǎng)觀賽的(de)環境♦∑下(xià),通(tōng)過中間(jiān)設備來(lái)自(zì)由的(de)切換視π≠©'(shì)角?我們目前已經有(yǒu)這 §(zhè)麽一(yī)個(gè)方案,就(jiù)是(shì)δλε在比賽現(xiàn)場(chǎng)我們可(kě)以回看(kàn)到(dà✔φo)8K的(de)高(gāo)清視(shì<"©β)頻(pín)。通(tōng)過邊緣計(jì)算(suàn)的(de)能(néng)力,把內(n©₹  èi)容拼接,在轉播的(de)時(shí)候把內​♦(nèi)容分(fēn)拆在末端進行(xíng)拼接,通(tōn‌•g)過CDN網絡回傳給末端的(de)VR眼鏡或者是(shì)手機(jī),使得(de↑®φφ)我們可(kě)以在比較流暢而且網絡負載比較低(dī)的(de)情況下↕←(xià)實現(xiàn)實時(shí)回看(kàn)。另一(yī)方面,通(tōng♠₹)過AR把現(xiàn)場(chǎng)和(hé)實物(wù)信息進行(xíng)拼接,通(tōσ♠βδng)過手機(jī)就(jiù)可(kě)以看(★↓&kàn)到(dào)賽車(chē)這(zhè)個(gè)人(rén)的(de)車(chē)隊情況¥≠。

我們目前推出的(de)成熟的(de)QoS加速的(de)産品✘↕©,通(tōng)過構建綠(lǜ)色通(tō☆ ng)道(dào)給高(gāo)端付費(fèi)玩(w☆>án)家(jiā)有(yǒu)獨享的(de)帶寬,保證遊戲體(tǐ)  λ驗,保證主播上(shàng)傳信息的(de)清晰度•÷$和(hé)流暢度。

最後是(shì)我們創新中心的(de)方向'♥®,我們主要(yào)是(shì)希望通(tōng)過行(xíng)業(yè)合作(zuò)去¶∞★(qù)聚焦在行(xíng)業(yè)創新發展上(sh™ àng)。


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